Game Developer / Unity Engineer
Unity歴8年のゲームプログラマーです。 2Dアクション・パズル・RPGを中心に、個人開発からクライアント案件まで幅広く制作しています。
「ゲームとして面白くなるか」を常に意識し、 仕様の提案やゲームプレイの手触りにこだわった開発を得意としています。
2026.01.11 公開
おすすめ 公開中コピー能力を駆使してステージを攻略する2Dパズルゲーム。全16ステージでサクッと遊べます。いろいろな仕掛けが登場!コピーしたら予想外な挙動をするかも?
▶ unityroomで遊ぶ2017.05.28 公開
おすすめ 公開中お餅のくっつき状態と転がり状態を切り替えて、爆弾を避けつつたこ焼きを食べて高スコアを目指そう!初めて参加した1週間ゲームジャム作品ですが、モードの切り替えは斬新だと思うので結構お気に入りの作品。
▶ unityroomで遊ぶ2022.05.21 公開
公開中スロットを回して遊ぶカジュアルゲーム。プレイヤーがやれることは、コインを使用してスロットを追加するだけですが、勝手に大当たりが当たってコインが貯まっていくという感覚は結構爽快。作業中にバックグラウンドで回してみてください。
▶ unityroomで遊ぶ2018.02.25 公開
公開中お餅にジェットを当ててターゲットを壊すゲーム。正直面白さは微妙ですが、ヒットストップの気持ちよさにこだわって作りました。
▶ unityroomで遊ぶ2018.02.08 公開
公開中ブロックを積んで落とすパズルゲーム。大学の卒業制作で作成したゲーム。情報量が多くなってしまったのは反省点ですが、さまざまな要素があって結構遊べるゲームです。
▶ unityroomで遊ぶ2017.06.25 公開
公開中ロケットで荷物を届けるパズルゲーム。かなり考える必要のあるパズルゲームですが、ロケットがブロックを上に運んでいくのは爽快。
▶ unityroomで遊ぶ